27 May

Finalidad de las Ciencias Sociales

La finalidad de las Ciencias Sociales (CCSS) es comprender la realidad social, adquirir conciencia política y conciencia ambiental. Busca formar y capacitar a los alumnos y docentes como lectores y usuarios críticos y autónomos, capaces de localizar, seleccionar, procesar, evaluar y utilizar la información, contribuyendo así a una formación integral. Es fundamental incorporar a todos los procesos de enseñanza saberes científicos actualizados como parte del acceso a la producción de conocimiento social y culturalmente valorado. Asimismo, se debe asegurar una educación para todos los alumnos que favorezca la construcción de un pensamiento crítico para la interpelación de la realidad, su comprensión y la construcción de herramientas para incidir y transformarla, así como para interactuar con los distintos discursos, especialmente los generados por los medios de comunicación.

Objetivos de la enseñanza de la Historia

  • Objetivo 1º: Comprender los hechos ocurridos en el pasado y saber situarlos en su contexto.
  • Objetivo 2º: Comprender que en el análisis del pasado existen muchos puntos de vista diferentes.
  • Objetivo 3º: Comprender que hay formas muy diversas de adquirir, obtener y evaluar informaciones sobre el pasado.
  • Objetivo 4º: Ser capaces de transmitir de forma organizada lo que se ha estudiado u obtenido sobre el pasado.

La Historia como Disciplina Educativa

La enseñanza de la Historia facilita la comprensión del presente y permite analizar, en exclusiva, las tensiones temporales. Estudia la causalidad y las consecuencias de los hechos históricos, explicando la complejidad de los problemas sociales. Además, permite construir esquemas de diferencias y semejanzas, estudiando el cambio y la continuidad en las sociedades.

Potencia la racionalidad en el análisis de lo social y político, enseña a utilizar métodos y técnicas de la investigación social, y ayuda a conocer y contextualizar las raíces culturales e históricas. Contribuye a desarrollar las facultades intelectuales, enriquece otros temas del currículo y estimula las aficiones. Sirve, además, para adquirir sensibilidad (o conciencia) respecto a las formaciones sociales.

Metodología e Investigación Histórica

La Historia es la narración y exposición de los acontecimientos pasados y dignos de memoria; es parcial, provisional y revisable. Se entiende como recuerdo colectivo y como construcción, actuando como educadora de la inteligencia y del espíritu crítico. Su metodología se basa en:

  • Indagación crítica.
  • Búsqueda de datos veraces.
  • Identificación de causas y consecuencias.
  • Fijación de cronologías.

Es vital la importancia de buscar las fuentes, interpretar lo ocurrido en base a lo recopilado y distinguir lo pertinente de lo que no lo es.

Estadios del Desarrollo del Pensamiento Temporal

1. Estadio: Tiempo vivido (Etapa preoperatoria, 2-7 años)

El tiempo es referido exclusivamente a su experiencia personal. No hay una definición nítida acerca del orden, la posición ni la duración de los hechos.

  • Acción docente: Ayudar a discernir estas categorías (orden, posición, duración) a través de la experiencia vivida del alumno como punto de partida. Es necesario descentrar la experiencia del alumno.

2. Estadio: Tiempo percibido (Etapas operacionales concretas, 7-11 años)

Los alumnos son capaces de describir acontecimientos históricos sin poder ir más allá de estas informaciones. Comienza la identificación de ritmos, duraciones y sucesiones.

  • Acción docente: Descentralización de su experiencia temporal, observación de hechos históricos y presentación de la Historia a partir de la vida de determinados personajes.

3. Estadio: Tiempo concebido (Etapa de operaciones formales, 11-12 años)

Los alumnos son capaces de realizar inferencias y elaborar hipótesis en cuanto a la causalidad y motivación de los actores. Es una fase de asentamiento de la percepción del orden, organización, sucesión y duración, e inicio de la evolución del razonamiento abstracto.

  • Acción docente: Ampliación de los hechos y acontecimientos históricos y uso destacado de las líneas del tiempo.

Perspectivas Teóricas: Vygotski, Egan y Cooper

Al igual que Piaget, Vygotski opinaba que solo se puede entender el comportamiento si se conoce la forma en que el individuo ha madurado hasta llegar a ese punto, enfatizando los procesos frente a los resultados. Su enfoque difiere en que solo se puede entender al ser humano desde su contexto socio-histórico. Ideó una teoría para interaccionar dos líneas del desarrollo: la línea natural (del individuo) y la línea socio-histórica (del ambiente), afirmando que el desarrollo mental se caracteriza por cambios cualitativos discontinuos.

Egan, en contra de la idea de avanzar de lo concreto hacia lo abstracto, propone la revalorización de la capacidad de abstracción de los niños y de la imaginación como herramienta de comprensión de la inteligencia.

Cooper establece hitos según la edad:

  • A partir de 3 años: Estimulación para la observación y análisis de semejanzas/diferencias y distinción de pasado/presente en sus propias vidas.
  • Entre 5 y 7 años: Desarrollo del pensamiento histórico a partir de elementos familiares (entorno, cuentos).
  • A los 10 años: Posibilidad de trabajar con herramientas de investigación histórica (fuentes primarias y secundarias).

Conceptos y Metaconceptos Temporales

Definiciones de Tiempo

  • Tiempo: Duración de las cosas sujetas a cambio que determinan las épocas, periodos, horas, etc.
  • Tiempo histórico: Nace de la interpretación que hacen los historiadores de los hechos y del pasado de las sociedades. Permite conocer y explicar las sociedades a través del tiempo.
  • Tiempo humano: Pasado, presente y futuro.
  • Tiempo físico: Magnitud con la que medimos la duración o simultaneidad de un evento (evolución, periodo, edad o instante).

Los 6 Metaconceptos Fundamentales

  1. Establecer significado histórico: Determina qué es significativo para la historia.
  2. Evidencia de fuente primaria.
  3. Identificar continuidad y cambio: En la Historia todo cambia permanentemente. No debe entenderse solo como progreso, sino como modificación y evolución de la sociedad. El tiempo pasa porque las cosas cambian (ej. crecimiento urbano o transformación del paisaje).
  4. Causa y consecuencia: Responde a preguntas de cómo y por qué. Las causas son múltiples y estratificadas (ideologías, instituciones, motivaciones).
  5. Perspectivas históricas / Empatía: Comprender los entornos sociales, culturales y emocionales que dieron forma a las vidas del pasado, reconociendo las diferencias con el presente.
  6. Dimensiones éticas de la historia: Entender las diferencias entre nuestro universo ético y el de sociedades pasadas, evitando anacronismos.

Arte, Patrimonio y Educación

La importancia del arte en la educación radica en su capacidad para cambiar las relaciones sociales, transmitir cultura y favorecer la reflexión sobre la realidad. Permite trabajar la multiculturalidad y fomenta la integración. Existen diversas categorías de patrimonio:

  • Patrimonio controversial, Anti-Patrimonio, Dilemas patrimoniales.
  • Patrimonio de la crueldad, Patrimonios interesados, Patrimonios en femenino.
  • Patrimonios sometidos, rescatados o en transición.

Según Cuenca y Estepa, existen visiones: Fetichista (admiración irracional), Excepcionalista (rareza), Monumentalista, Estética e Histórica (más de cien años). Las dimensiones del patrimonio son: identitaria, cultural, económica, social y emocional. La educación patrimonial analiza la relación entre las personas y los bienes culturales.

El patrimonio es una red de significados construidos a partir de experiencias y emociones. Su valor no es el precio, sino la carga simbólica y afectiva que posee, reflejando quiénes somos y de dónde venimos.

Metodologías Activas y Marco Normativo

Aprendizaje-Servicio (ApS)

Metodología que combina aprendizaje académico con servicio a la comunidad. Sus beneficios incluyen:

  1. Conectar experiencias con materias académicas.
  2. Desarrollar autoconocimiento, empatía y respeto.
  3. Aplicar creatividad a necesidades comunitarias.
  4. Aumentar conciencia sobre cuestiones sociales.
  5. Fomentar el trabajo en equipo, pensamiento crítico y liderazgo.

La LOMLOE y el uso de la Música

La LOMLOE supone un cambio de un enfoque centrado en contenidos a un enfoque competencial, introduciendo las situaciones de aprendizaje. El currículo se estructura en competencias específicas, saberes básicos y criterios de evaluación, con una evaluación continua y formativa.

La música es una herramienta útil para aprender historia porque estimula procesos cognitivos y refleja valores identitarios. Permite generar ambientes, desarrollar emociones, narrar historias y asimilar conceptos, favoreciendo el desarrollo intelectual y socio-afectivo.

El Cine como Recurso Didáctico

  • Ventajas: Inculca conciencia de diversidad, desarrolla la capacidad de conceptualización, conecta con fuentes directas y promueve la educación cívica y para la paz.
  • Dificultades: Falta de formación del profesorado (tradicionalismo del documento escrito) y falta de conocimientos técnicos o estéticos para seleccionar películas que potencien el crecimiento personal.
  • Categorías de cine histórico: Reconstrucción histórica, biografía histórica, película de época, ficción histórica, películas sobre mitos, etnográficas y adaptaciones.

Investigaciones sobre la Temporalidad

En los años 80, Calvani señaló que el problema del aprendizaje de la historia no es la incapacidad cronológica de los niños, sino la didáctica empleada. Mientras Piaget ve incapacidad hasta los 8 años, Ann L. Brown demuestra que en la etapa preoperacional ya pueden comprender hechos mediante imágenes.

En Primaria, se puede trabajar la historia a través de la memoria familiar (abuelos, guerra civil, migración). El aprendizaje debe ser globalizado. El contacto con hechos históricos debe iniciarse por la Prehistoria, utilizando preguntas que los niños entiendan (¿Qué había antes de los primeros hombres?) y recursos visuales.

Glosario de Metodologías Educativas

  • Flipped Classroom (Aula invertida): Estudiar la teoría en casa y trabajar la práctica en clase.
  • Aprendizaje Basado en Competencias (ABC): Enfoque en habilidades aplicables a la vida real.
  • Aprendizaje Cooperativo: Trabajo en grupo para objetivos comunes.
  • Aprendizaje Colaborativo: Construcción conjunta de conocimiento.
  • Aprendizaje Basado en la Indagación (IBL): Aprender investigando preguntas o problemas.
  • Aprendizaje Basado en la Realidad Local (PBE): Uso del entorno cercano como base.
  • Aprendizaje Basado en Problemas (ABPr): Resolución de problemas reales y complejos.
  • Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP): Realización de proyectos para fomentar la creatividad.
  • Gamificación: Elementos de juego en contextos educativos.
  • Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ): Uso de juegos completos como herramienta.
  • Estudio de Caso: Análisis de situaciones reales para conectar teoría y práctica.

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