27 Ene
1. Agudeza visual y persistencia retiniana
Agudeza visual permite distinguir detalles de una imagen, mientras que la persistencia retiniana hace que la imagen permanezca brevemente en la retina. Gracias a ello, la sucesión rápida de imágenes fijas se percibe como movimiento continuo, haciendo posible la televisión.
2. RGB y proporciones: 25% R – 50% G – 25% B
La representación RGB forma las imágenes combinando intensidades de rojo, verde y azul en cada píxel. El mayor peso del verde se debe a que el ojo humano es más sensible a este color, logrando una percepción más natural del brillo y del color.
3. Necesidad y realización del balance de blancos
El balance de blancos es necesario para reproducir correctamente los colores bajo distintas iluminaciones. Se realiza ajustando la temperatura de color de forma automática, mediante preajustes o manualmente usando una referencia blanca.
4. Diferencias RAW / JPEG
El formato RAW almacena toda la información capturada por el sensor sin compresión ni procesado, permitiendo mayor calidad y edición posterior. El formato JPEG es procesado y comprimido por la cámara, con pérdida de información pero listo para su uso inmediato.
Secuencia:
- RAW: Escena → Sensor → Datos RAW (sin procesar en cámara)
- JPEG: Escena → Sensor → Procesador de imagen → JPEG comprimido
5. Sistemas y canales TDT
La Televisión Digital Terrestre se basa en estándares como DVB‑T para transmisión terrestre, DVB‑S para satélite, DVB‑C para cable y DVB‑IPTV para distribución por Internet.
Esquema de conversión luz → imagen digital
Esquema (pregunta 6): Luz → Sensor CCD → Conversión a señal eléctrica → Digitalización RGB → Procesamiento de imagen
6. Escena → imagen digital (CCD)
La luz reflejada por la escena atraviesa la lente y llega al sensor CCD, donde se convierte en señales eléctricas. Estas señales se procesan mediante un filtro de color y un procesador de imagen para obtener la imagen digital en color.
7. Resolución y calidad
La resolución de una imagen es el número de píxeles que la componen. La calidad final depende tanto de la resolución de la imagen como del formato de visualización del televisor, como SD, HD o 4K.
8. Imágenes vectoriales y raster (no vectorial) — formatos BMP, GIF, RAW
Las imágenes vectoriales se basan en ecuaciones matemáticas y no pierden calidad al escalarse, mientras que las no vectoriales (raster o bitmap) están formadas por píxeles. Los formatos mencionados:
- BMP: ofrece alta calidad sin compresión.
- GIF: permite animaciones con pocos colores (paleta limitada).
- RAW: proporciona máxima calidad con archivos grandes, contiene datos sin procesar del sensor.
9. Contenedores y códecs: AVI, MOV y WebM
Un formato contenedor agrupa vídeo, audio y metadatos, mientras que un códec se encarga de la compresión. AVI es muy compatible, MOV se usa en entornos profesionales y WebM está optimizado para web.
10. Perfiles y experiencia de usuario en diseño interactivo multimedia
En el diseño interactivo multimedia participan diseñadores gráficos, programadores y especialistas en UX/UI, que deben considerar la accesibilidad, la usabilidad y una navegación clara.
11. Pantallas de TV (CRT → LCD/LED → OLED) — 2024
Las pantallas CRT eran voluminosas, pesadas y de alto consumo. Las LCD y LED introdujeron pantallas planas, menor consumo y mayor resolución. Las OLED emplean píxeles autoiluminados, ofreciendo alto contraste, negros reales y mejor calidad de imagen.
Cartas de ajuste y balance de blancos
Las cartas de ajuste permiten calibrar brillo, contraste y niveles de imagen; en color, aseguran una correcta reproducción cromática. El balance de blancos compensa las distintas temperaturas de color de la iluminación para reproducir los colores de forma correcta.
Zoom: analógico (óptico) y digital
El zoom analógico u óptico varía la distancia focal de la lente manteniendo la calidad. El zoom digital amplía la imagen por procesamiento, produciendo pérdida de resolución y menor calidad.
Superficies de control
Las superficies de control son interfaces físicas o digitales que permiten manejar equipos multimedia de forma directa. Ejemplos son mesas de mezcla de audio o vídeo, superficies táctiles de edición y controladores MIDI.
Estudio de televisión
Flujo básico:
Cámaras + micrófonos + iluminación → plató → señales A/V → sala de control (mezclador de vídeo + audio) → monitorización → grabación / emisión
Un estudio de televisión está formado por cámaras, sistemas de iluminación, micrófonos, decorados y una sala de control, donde se ubican las mesas de mezcla de vídeo y audio, sistemas de grabación y monitorización.
Mezcladora de vídeo (Switcher)
Una mezcladora de vídeo permite conmutar entre distintas fuentes de vídeo y aplicar transiciones y efectos. Utiliza conectores como HDMI y SDI, y ofrece prestaciones como sincronización de señales, múltiples entradas y efectos como fundidos o chroma key.
Sección: Audio y técnicas de grabación
- 1) Micrófonos dinámicos: No necesitan alimentación phantom (48 V).
- 2) Micrófonos de condensador: Necesitan alimentación phantom (48 V).
- 3) Patrón y sensibilidad de micrófono (cardioide / supercardioide / hipercardioide): Dependerá de la aplicación y la frecuencia.
- 4) Técnicas estéreo usadas en prácticas: A/B, X/Y, ORTF.
- 5) Grabación binaural: Crear un efecto de sonido tridimensional.
- 6) Elemento más importante de una tarjeta de sonido: Conversor Analogico/Digital (A/D).
- 7) “Echo Chamber” en Adobe Audition: Simulación de la geometría de la sala.
- 8) Coeficientes de reflexión del laboratorio: Ventanas 0.9 / Paredes 0.65 / Suelo 0.8 / Techo 0.5.
- 9) Zoom digital en cámara de vídeo: Interpolación (y extrapolación) de píxeles.
- 10) Balance de blancos: Compensación de condiciones cambiantes de iluminación de la escena.
- 11) Tipo de edición en Vegas: Edición no lineal.
- 12) Un archivo de proyecto en Vegas puede incluir: Animación, imágenes, vídeo, audio y cortinillas.
- 13) Renderización en Vegas: Generar archivo final según medio o canal.
- 14) Mesa de iluminación permite controlar: RGBW y la intensidad luminosa.
- 15) Protocolo de control de focos: DMX‑512.
- 16) Lámpara LED Fotima FTL‑24B permite ajustar: Temperatura de color (Kelvin).
- 17) Zoom PodTrak P8 permite: Crear podcast combinando micros y señales grabadas.
Nota: Se han corregido errores ortográficos y de formato, ajustado mayúsculas y minúsculas, y organizado el contenido en secciones para facilitar la lectura sin eliminar ni omitir información del documento original.

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