30 Dic

Estructuras de Tramas y Multitramas

En los sistemas MIC (Modulación por Impulsos Codificados) europeos, las tramas MIC agrupan 30 canales vocales, mientras que en los sistemas americanos agrupan 24 canales. El sistema europeo añade, además, dos canales: uno para señalización (canal 16) y otro para alineación de trama (canal 0). Es decir, es un sistema MIC de 30 + 2 canales.

Estructura de Trama

La trama se sitúa temporalmente en el intervalo comprendido entre dos muestras consecutivas de un mismo canal.

Cada uno de los canales dentro de la misma trama transporta una muestra de información diferente. Para encontrar la siguiente muestra del canal uno, es necesario esperar hasta el canal uno de la siguiente trama.

Uso del Canal 0: Alineación de las Tramas

Las tramas se envían una a continuación de la otra en un flujo continuo de datos. Por lo tanto, deben ir sincronizadas de forma que puedan ser identificadas. Esta sincronización se consigue mediante la alineación de trama.

Para ello, se reserva el canal 0, en el cual se envía la palabra de 8 bits X0011011 cada dos tramas, donde el último bit, indicado con una X, se reserva para futuros usos.

Las tramas que no transportan información de alineación en el canal 0 se utilizan para la retransmisión de alarmas de pérdida de tramas entre multiplexores. Se distinguen de las demás por la configuración de su séptimo bit en dicho canal, ya que está marcado como 1.

Uso del Canal 16: Señalización de las Tramas

La información necesaria para el establecimiento, control y supervisión de las comunicaciones se denomina señalización y puede ser de dos tipos:

  • Señalización de abonado: Comprende el intercambio de información entre central-abonado-central, tal como descolgado de terminal telefónico, impulsos de marcar, etc.
  • Señalización entre centrales de conmutación: A su vez, puede ser señalización entre registradores y señalización de línea.

Además, la señalización puede hacerse de dos formas diferentes:

  1. Señalización por canal común: Consiste en el intercambio de información entre centrales temporales de flujos de 64 Kbits/seg que llevan todo tipo de información.
  2. Señalización por canal asociado.

Estructura de Multitrama

En el canal 16 de cada trama va la señalización. Concretamente, en cada uno de los canales 16 se sitúa la señalización para dos canales. Por lo tanto, hacen falta 15 canales o 15 tramas para señalizar los 30 canales de datos. Por este motivo, se crea una estructura de orden superior que se denomina multitrama.

Una multitrama está comprendida por 16 tramas. Cada trama consta de 32 canales y cada canal está formado por 8 bits.

La multitrama dispone de una trama adicional situada en el canal 16 de la trama ubicada en el intervalo de tiempo 0, que se denomina alineación de multitrama, necesaria para poder asignar la información de señalización a sus canales respectivos.

La señal de alineación de multitrama está compuesta por 8 bits, de los cuales los 4 primeros se configuran como 0000 y los restantes se encargan de la retransmisión de alarmas. La asignación de los canales 16 es:

  • Canal 16 de la Trama 0: Contiene la señalización de alineación de la multitrama.
  • Canal 16 de la Trama 1: Contiene la señalización de los canales 1 y 17.
  • Canal 16 de la Trama 2: Contiene la señalización de los canales 2 y 18.
  • Y así sucesivamente.

Jerarquía Plesiócrona PDH

Las señales digitales forman tramas digitales multiplexadas con mayor capacidad de transmisión. Así, según la Jerarquía Digital Europea, se multiplexan canales plesiócronos tomando como banda base la velocidad de 2 Mbits/s. Esto se conoce como Jerarquía Digital Plesiócrona (PDH).

Las multiplexaciones se efectúan agrupando cuatro afluentes de una velocidad binaria determinada para obtener una velocidad superior.

Multiplex de Afluentes Plesiócronos

Se denominan afluentes a las señales digitales de velocidad inferior que se multiplexan, generando un flujo digital de velocidad binaria superior denominado señal multiplex. Se dice que dos o más señales son plesiócronas entre sí cuando su velocidad binaria es muy aproximada, pero no es exactamente la misma.

Multiplexación MDT Bit a Bit

En la multiplexación MDT (Multiplexación por División de Tiempo) bit a bit, el proceso sigue el siguiente orden:

  • El bit 1 del primer afluente es el primer bit de la señal multiplex.
  • El bit 1 del segundo afluente es el segundo bit de la señal multiplex, y así sucesivamente.

Es necesario que todos los afluentes tengan exactamente la misma velocidad binaria y que la velocidad resultante de la señal multiplex sea exactamente cuatro veces la de cada uno de los afluentes. Esto se conoce como sincronización isócrona. Dado que las velocidades de los afluentes difieren ligeramente unas de otras (ya que son plesiócronos), las velocidades entre sí deben ser adaptadas. Esto puede realizarse mediante la técnica conocida como justificación positiva.

Sincronización de los Afluentes Plesiócronos

Los afluentes que forman las tramas de orden superior disponen de bits de relleno que unas veces son de justificación y otras son de información.

La trama de segundo orden está formada por 848 bits, divididos en cuatro grupos:

Grupo 1

Consta de 212 bits y está configurado primeramente con la palabra digital 1111010000#X, que se usa como palabra de alineamiento de trama.

Grupo 2

Comienza con 4 bits, uno por afluente, que se utilizan para indicar cuándo el bit de cada afluente puede ser de justificación o de información. Por lo tanto, a estos bits se les llama de preaviso o de justificación.

Grupo 3

Tiene las mismas características que el Grupo 2.

Grupo 4

Comienza, al igual que los anteriores, con 4 bits de preaviso o justificación, uno por cada afluente. Los siguientes 4 bits del grupo son los bits de información o justificación propiamente dichos y permiten adaptar la velocidad de los cuatro afluentes, sincronizándolos entre sí. A continuación, se encuentran 204 bits que corresponden a la multiplexación de los cuatro afluentes.

Mecanismo de Justificación

Cada afluente tiene tres bits P de preaviso de justificación. Si los tres bits P están a uno (1), quiere decir que el bit J de ese afluente es de justificación. Si están a cero (0), quiere decir que el bit J es de información.

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